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sexta-feira, 1 de fevereiro de 2013

O Recomeço Depois do Fim

Bem, já se passaram alguns meses depois que o Stair Wars foi aprovado pela Banca Final da faculdade e até hoje não comentei nada sobre aqui no blog. Realmente estava sem condições, foi um final de ano muito atormentado, eu estava esgotado. Agora que o 2013 começou, janeiro já passou aqui estou eu voltando para a rotina, porem agora formado e com bem mais calma!

Falando sobre a banda foi um dia que jamais esquecerei. Ela foi composta por três professores e um profissional da área: Daniel Pina (o orientador do curta), o Raphael Argento (professor e co-orientador do  curta), Marcos Machado (professor da Veiga) e o "profissional da área" Zé Brandão, o criador do seriado Tromba Trem (pessoa que sou muito fã! \o/).

A banca aconteceu no auditório principal do Campus da Tijuca da UVA, que ficou bem cheio no dia, a apresentação do Stair Wars foi bem tranquila, o curta teve uma boa aceitação do público, melhor que eu imaginava pelo menos. Porem houve alguns problemas técnicos, a tela de projeção era muito pequena para o tamanho da sala e o som era mono, só existia uma caixa (um "PA"). Ou seja todo o trabalho de mixagem que tive foi inútil para a apresentação! Muitos detalhes no som ninguém acabou notando.

Mas tirando este problema de resto foi tudo ótimo! A grande parte dos comentários feitos pela banca foram positivos e os integrantes me derem boas dicas para melhorar o curta. Melhoramento que irei começar a fazer neste mês de fevereiro.



Algumas cenas irei refazer do zero, outras vou apenas melhorar. Talvez adicione um ou outro plano também. Esta primeira semana será uma semana de planejamento, mesmo porque irei precisar comprar um outro HD para meu computador. Além de refazer algumas animações vou refazer todo o processo de textura e iluminação pois irei usar um outro render: o Maxwell Render. Apesar dele ser um render incrivelmente melhor que o Mental Ray o tempo de renderização vai ser muito maior, o curta só deve estar todo renderizado por volta de Julho.

Durante este tempo vou melhorando a animação plano por plano. Ou seja, quem já viu o filme irá ver um curta bem diferente no segundo semestre desse ano! E assim, com ele pronto, irei começar a enviar ele para festivais.

Ainda tenho um longo caminho pela frente! Que a força esteja com o Stair Wars! :)

domingo, 14 de outubro de 2012

Stair Wars Estará na JediCon 2012!

Tenho o prazer de informar que fui convido pelo Conselho Jedi do Rio de Janeiro para apresentar a produção do "Stair Wars" em uma palestra na JediCon 2012 que acontecerá no próximo dia 27 de Outubro no Planetário do Rio de Janeiro, situado no bairro da Gávea.

Eu ainda não tenho o horário exato que será a palestra, mas o evento começa as 10:00 e vai até as 19:00. Assim que tiver uma confirmação eu atualizarei este post.


A palestra será feita por mim, Marcos Ramone, junto com a Suzani Figueira, que também está envolvida no projeto. Os tópicos que serão apresentados são:  "A Pré-Produção" - Storyline, Roteiro, Storyboard e Animatic; "Criando os Personagens" - Sketchs, Modelagem 3D, Rigging, Textura, Simulações; "Criando os Cenários" - Referencias, Modelagem 3D, Texturização e Iluminação;  "O (longo) Processo de Animação" - Animatic, Bloking, Polimento; "Pós-Produção" - Render; Composição, Montagem, Trilha Sonora, Efeitos Sonoros, Finalização; 

Para falar sobre a parte de Efeitos Sonoros e da Trilha Sonora, que esta sendo feita especialmente para o curta, teremos a participação do Rodrigo Boechat que contará como é o processo da criação da Trilha do filme.

Para finalizar gostaria já de agradecer à todos do CJRJ pelo convite e convidar a todos a comparecer ao evento, indo na palestrado "Stair Wars" ou não. A entrada é 1Kg de alimento não perecível. Até lá! :)

sábado, 8 de setembro de 2012

Design de Personagem: Lucas (W.I.P.)


Com certeza o maior desafio que tive na produção desse curta foi na parte de Design de Personagem! Antes de começar a produção eu tinha muita pouca experiência em modelagem orgânica, para não dizer que eu não sabia praticamente nada sobre o assunto!


Ainda em 2011 quando o roteiro estava apenas nascendo a Suzani Figueira já começou a trabalhar nos concepts do Lucas, se baseando nas referencias que eu passei para ela. As principais foram personagens como o Scott Pilgrim e o personagem principal do The Lorax. Ao lado vocês podem ver alguns outros exemplos.

Com os concepts prontos (veja alguns deles no final da postagem) nós então dissidimos que antes de começar a modelagem 3D dos personagens iriamos sujar as nossas mãos modelando o Lucas em massinha. Fomos até a Casa Cruz e gastamos o nosso suado dinheiro comprando material para modelagem como a massinha DAZ, ferramentas de modelagem, arames e coisas do tipo. Ainda nas férias de verão nós modelamos três versões do Lucas, mas apenas uma conseguimos finalizar: o busto (que você pode ver logo abaixo).



Essa experiência me ajudou muito na hora de criar o modelo 3D do Lucas, com certeza não foi um tempo jogado fora. Agora com os concepts, Model Sheet e Busto prontos finalmente pude partir para a modelagem 3D.

No semestre de 2012.1 peguei a disciplina de Modelagem de Personagem com o Gustavo Rosa, um dos trabalhos era criar um "avatar 3D" de você mesmo, com isso aproveitei que o Lucas estava parecendo um pouco comigo para matar coelhos com um tiro só. Podemos dizer que a primeira versão do Lucas era eu. Depois que o trabalho foi entregue fiz algumas mudanças no modelo para ficar mais parecido com a ideia original. Com muito suor e quase dois meses de trabalho a primeira versão do personagem principal ficou pronta, vejam ela abaixo:
Isso foi no final de Junho, em Julho fui para Vancouver estudar animação e fui um mês que quase não mexi do curta. Ao voltar, no começo de Agosto, comecei a criar o rigging (esqueleto) do Lucas. Processo que consistiu em criar o esqueleto completo do personagem, criar os seus controladores para eu poder anima-lo depois e fazer o skin (grudar a pele no esqueleto). No final de mês o Lucas já estava com os controladores corporais prontos.

Agora "já" estou com o personagem pronto para começar a animar. Lembrando que ainda falta criar os controladores faciais que estão sendo finalizados pela Suzani Figueira, mas isso no momento não será um problema para a animação pois a animação facial é a última coisa que fazemos.

Abaixo vocês podem ver o primeiro teste de animação que fiz do Lucas, animando um simples walk cycle testei se o rigging e skinning estão funcionando corretamente e comecei a testar como a simulação de tecido irá funcionar.

Esta é a primeira postagem que escrevo sobre o Design de Personagem do Stair Wars, ainda tem muita coisa para contar. Vocês também podem acessar o Flickr do curta para ver mais imagens da produção.


Algumas Fases do Desenvolvimento do Lucas


W.I.P. da Modelagem e do Rigging do Lucas




Controladores Corporais e Faciais do Lucas

segunda-feira, 9 de abril de 2012

Website do Lucas já esta no ar!

Depois de alguns meses trabalhando em cima da ideia do website pessoal do Lucas, o personagem principal do curta, ontem ele foi ao ar com a primeira postagem datada no dia 26 de janeiro de 1999, 150 dias antes do lançamento do Episódio I.

Na história o Lucas tem uma "fanpage" do Star Wars aonde ele comenta notícias relacionadas ao lançamento do Episódio I. A Fanpage ganhou o nome de NerdSide.

Criei ela usando referência de sites antigos que eram cheios de gifs animados e tinham um péssimo design, afinal naquela época colocar um site na internet já era uma grande coisa! Aos poucos vou colocando mais conteúdo nele.

Endereço do site: www.nerdside.cjb.net
E-mail do Lucas: lucasjedi@zipmail.com.br

domingo, 25 de março de 2012

Roteiro Pronto, Partindo Para o Storyboard!


Com o roteiro "pronto" (porque pronto mesmo acho que nunca vai ficar) já começamos a fazer o storyboard, infelizmente com um mês de atraso. Era para já estarmos com ele pronto desde o final de fevereiro seguindo o Calendário de Produção. Mas... atrasos acontecem!

Depois dele ser refeito umas 200 vezes (aproximadamente) cheguei a sua versão "final" ontem, dia 24 de Março. Porém hoje, dia 25, depois de começar o storyboard a Suzani já deu algumas novas idéias e tive que modificar algumas coisas.

Ela deve terminar o storyboard daqui a algumas semanas, enquanto isso estou me matando de estudar Simulação de Roupa e Modelagem Orgânica usando as vídeo-aulas do Digital Tutors pois começo a modelar o Lucas semana que vem.

Se quiserem dar uma olhada no roteiro vocês podem acessa-lo através deste link.

segunda-feira, 13 de fevereiro de 2012

Captação de Áudio: Inicio do "Episódio I"

Como dito na postagem sobre a Pré-Estreia do "Star Wars - Episódio I" em 3-D, eu fiz a captação do áudio dos fãs gritando ao iniciar o filme. Este áudio será usado no final do "Stair Wars", não vou falar mais para evitar spoilers.

A gravação foi feita usando o microfone do meu iPhone. Não é o ideal, mas para este caso funcionou. O som deu uma estourada mas na hora que eu for coloca-lo no curta não será um problema.

Abaixo vocês podem ver uma prévia deste áudio, eu ainda preciso colocar mais alguns efeitos e corrigir algumas coisas, mas só farei isto bem mais para frente. O áudio é uma junção das sessões da pré-estreia e da sessão de estréia do Episodio I em 3D aqui no Rio de Janeiro.

quinta-feira, 9 de fevereiro de 2012

Sketch Final do Rosto do Lucas

Depois de muitos desenhos conseguimos fechar como será o rosto do Lucas, o personagem principal do curta! :)

Como sou um péssimo desenhista (por enquanto!) a Suzani Figueira tem me ajudado muito com a pré-produção principalmente na parte dos desenhos.

Foram muitos desenhos desde o primeiro, que feito em Dezembro de 2011, e ontem, dia 09/02, finalmente conseguimos chegar a um sketch que eu achei perfeito e aprovei na hora!

Acho que a parte mais difícil da arte conceitual do personagem já passou. Agora falta terminar o corpo dele, que falta pouco para finalizarmos. Espero que muito em breve eu possa posta-lo aqui!

ps: o modelo em 3D do rosto começara a ser feito semana que vem.